Перейти к содержимому



Фотография

My_Moscow_Metro - Новая Игра


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 219

#141 ssv

ssv

     

  • Пользователь
  • Pip
  • 55 Cообщений

Отправлено 10 Февраль 2008 - 15:01

Временно УАВА отключают только при необходимости проследовать неисправный светофор, не принимающий разрешающего показания, с поднятой скобой автостопа... (С разрешения или по распоряжению диспетчера).

При проследовании одного неисправного автомата или полуавтоматов - не отключают. Только при проследовании нескольких автоматов подряд.
  • 0

#142 Антибиотик

Антибиотик

    Активный участник форума

  • Пользователь
  • PipPip
  • 144 Cообщений
  • Откуда:из москвы

Отправлено 16 Февраль 2008 - 20:22

Как сейчас обстоят дела с игрой?
  • 0

#143 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 16 Февраль 2008 - 20:59

В общем сейчас разбираюсь с проблемой не срабатывания АРС при движении по второму пути.
  • 0

#144 Антибиотик

Антибиотик

    Активный участник форума

  • Пользователь
  • PipPip
  • 144 Cообщений
  • Откуда:из москвы

Отправлено 27 Февраль 2008 - 16:19

Если не секрет на какой стадии игра щас находится?
  • 0

#145 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 27 Февраль 2008 - 17:28

Сейчас доважу до реалистичности АРС, Далее займусь автоблокировкой, и заодно реверсер визуализирую.
  • 0

#146 Вячеслав

Вячеслав

    Участник форума

  • Пользователь
  • Pip
  • 49 Cообщений
  • Откуда:Свиблово

Отправлено 29 Февраль 2008 - 02:22

глюк со временем возникает, когда время от0 до 10 часов(один знак), Игра классная!!!!!!!!!!А можно как то добавить звук двигателей и бпсн. а расписание мне не нравится, время следования по стл никак не 2 часа.
  • 0
...и так походит

#147 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 29 Февраль 2008 - 06:44

когда время от0 до 10 часов(один знак)

Исправим

Игра классная!!!!!!!!!!

Спасибо большое!

А можно как то добавить звук двигателей и бпсн.

Со звуком двигателей не обещаю, но попробую, БПСН - это что такое?

время следования по стл никак не 2 часа.

Со временем следования тоже накладочка, но исправляю потихоньку
  • 0

#148 №ной

№ной

    Работник РЖД

  • Пользователь
  • PipPip
  • 131 Cообщений
  • Откуда:Мой адрес - Советский союз!

Отправлено 29 Февраль 2008 - 15:41

Со звуком двигателей не обещаю, но попробую, БПСН - это что такое?

Звук БПСН (блок питания собственных нужд, если не ошибаюсь :roll: ) - это небольшое гудение, особенно при остановке слышно... Хотя гудение - наверное, не то описание звука...Кто может - охарактеризуйте плиз...(и если чушь написал - поправьте :roll: )
  • 0
Не, опоздание - это не трандец. Трандец - это проезд платформы без остановки с обоснованием "Забыл!"...

#149 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 29 Февраль 2008 - 17:53

ааа, гул. Слышал, слышал. Понял о чем речь, попробую сделать
  • 0

#150 Hawara

Hawara

    Активный участник форума

  • Пользователь
  • PipPip
  • 100 Cообщений
  • Откуда:Ленинский пр-т

Отправлено 29 Февраль 2008 - 18:28

Ну, попробовал и я - игрушка просто супер! Такого не хватало давно %)
Конечно, по началу я забывал открывать двери, а про информатор я вообще молчу))) но это дело практики)) yu
про "30 секунд простоя" от АРС уже писали выше. ^%

а у меня поездка закончилась вот этим: jju
http://chaos.hawara.com/priehali.JPG

Несмотря на глюки - огроменный респект Garacio_Cain, с нетерпением жду новых версий!!!! {SMILIES_PATH}/351.gif]]" title="<>" /> {SMILIES_PATH}/351.gif]]" title="<>" />
  • 0

#151 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 29 Февраль 2008 - 19:05

Спасибо большое. С ошибками разбираюсь в данный момент. А вот чтобы эта самая ошибка не вылетала необходимо остановиться как только появится надпись "Конец пути". Состав автоматически будет переведен на соседний путь.
  • 0

#152 Вячеслав

Вячеслав

    Участник форума

  • Пользователь
  • Pip
  • 49 Cообщений
  • Откуда:Свиблово

Отправлено 01 Март 2008 - 14:54

Звук БПСН (блок питания собственных нужд, если не ошибаюсь ) - это небольшое гудение, особенно при остановке слышно... Хотя гудение - наверное, не то описание звука...Кто может - охарактеризуйте плиз...(и если чушь написал - поправьте )

А небольшое..., на станции, когда поезд стоит-действительно небольшое (ведь весь низ прикрыт платформой), а в депо слышно очень даже громко, и даже едва ощутимая вибрация от него есть.
причина звука-колебание пластин сердечников катушек бпсн из-за изменяюшегося магнитного поля, вызванного пульсацией напряжения на выходе из самого преобразователя(он же импульсный). Как я понимаю громкость звука зависит от раздолбанности(от возможности перемещаться пластинам сердечника катушки)и потребляемого от него тока .(прошу прощения за отступление от темы).
звук двигателя имеет ту же природу что и гул БПСНа и
обычного трансфарматора, с той лишь разницей, что у колекторного двигателя частота звука прямопропорциональна частоте вращения якоря. Громкость -току (в игре можно и упростить, Х1, Т1-одна громкость,Х2, Т2-погромче, Х3, Т3-ещё громче.
  • 0
...и так походит

#153 Nightguest

Nightguest

    Участник форума

  • Пользователь
  • Pip
  • 67 Cообщений
  • Откуда:КалЛ, Мск

Отправлено 01 Март 2008 - 14:58

а не проще сказать что частота гула 400Гц ? а звук БПСН где то в нете попадался, поищи =)
  • 0
ЫЫЫ

#154 Вячеслав

Вячеслав

    Участник форума

  • Пользователь
  • Pip
  • 49 Cообщений
  • Откуда:Свиблово

Отправлено 01 Март 2008 - 15:00

можно из звуков для номерного для MSTS стащить :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
  • 0
...и так походит

#155 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 01 Март 2008 - 15:02

Со звуками накладочка вышла, структура уже не тянет их. Игруха то без движка. Надо либо двидок делать и все переделывать, либо начать писать новую версию по типу этой только с видом из кабины а эту оставить такой как есть. на счет звука БПСН то вот он.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  bpsn.mp3   729,49К   818 скачиваний

  • 0

#156 Вячеслав

Вячеслав

    Участник форума

  • Пользователь
  • Pip
  • 49 Cообщений
  • Откуда:Свиблово

Отправлено 01 Март 2008 - 15:06

ну чтож делать, ничего страшного, игра и без звуков супер!!!
  • 0
...и так походит

#157 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 01 Март 2008 - 15:09

надо только лаги убрать и заканчиваю с этой версией. первая версия вообще жуть была, никаких звуков, никакой реалистичности.
  • 0

#158 Hawara

Hawara

    Активный участник форума

  • Пользователь
  • PipPip
  • 100 Cообщений
  • Откуда:Ленинский пр-т

Отправлено 02 Март 2008 - 03:57

Со звуками накладочка вышла, структура уже не тянет их. Игруха то без движка. Надо либо двидок делать и все переделывать, либо начать писать новую версию по типу этой только с видом из кабины а эту оставить такой как есть. на счет звука БПСН то вот он.


А можешь с видом из кабины???? это же сложно наверное...
но как супер бы было! пульт номерного можно с фотки взять, ну отфотошопить чтоб лампочки загорались и ручки двигались, а вот как сделать тоннель движущийся и задний вид - я даже ненаю.
ну хоть примитивами как нибудь!
вот было бы супр)

Posted after 4 hours 35 minutes 13 seconds:

О! А я раскурил, почему возникают ошибки Is not an integer value!!!
Запускаю я значится игрушку, а он мне - 2: is not an integer value, ну думаю - не судьба O_o.
Запускаю чуть позже, а он значит тоже самое но 3:! Выхожу из игры, и замечаю - а время то 3 часа ночи!!!! В общем, выставил я системное время на 12 часов и всё заработало.
Тоесть, получается автор берёт системное время в виде String, хватает первые два символа чтоб получить часы - и получает 3: от времени 3:54 : )
исправляем?
  • 0

#159 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 02 Март 2008 - 11:47

Блин а ведь точно! Hawara, спасибо! amigo Сейчас исправим!
  • 0

#160 Upliner

Upliner

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 606 Cообщений
  • Откуда:Киев

Отправлено 02 Март 2008 - 14:02

Garacio_Cain
На дельфях пишете? Почему хотя бы не на .NET? Те старые версии же настолько устаревшие и глючные, что на новых системах их вообще использовать невозможно... У меня например игра жутко тормозит, что я просто физически не успеваю за графиком... Какой там интервал таймера, может всё-таки лучше побольше сделать?
  • 0

Popatrz ty na niebo i wspomnij

Że z miłoscią nie można się kłóćić





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных