Перейти к содержимому



Фотография

My_Moscow_Metro - Новая Игра


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 219

#81 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 29 Январь 2008 - 14:09

Товарищи у вас игра выдавала ошибку "9 Is not integer value" ?
  • 0

#82 Nightguest

Nightguest

    Участник форума

  • Пользователь
  • Pip
  • 67 Cообщений
  • Откуда:КалЛ, Мск

Отправлено 29 Январь 2008 - 14:17

Garacio_Cain
да она только ее и выдыет, моге тебе даже сказать что матюкается на то, что 9 не цифра =) хотя каждый раз новая цифра вылетает, были уже 0,1,5.
  • 0
ЫЫЫ

#83 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 29 Январь 2008 - 14:20

Странно. Будем исправлять.
  • 0

#84 Антибиотик

Антибиотик

    Активный участник форума

  • Пользователь
  • PipPip
  • 144 Cообщений
  • Откуда:из москвы

Отправлено 29 Январь 2008 - 14:56

у меня все пашет без ошибок
  • 0

#85 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 29 Январь 2008 - 15:00

Антибиотик, у меня дома тоже, а в училище приехал сразу ошибки полезли.
  • 0

#86 Nightguest

Nightguest

    Участник форума

  • Пользователь
  • Pip
  • 67 Cообщений
  • Откуда:КалЛ, Мск

Отправлено 29 Январь 2008 - 15:11

Garacio_Cain
у меня с первого раза не запустилась, причем потом она может опять же не запуститься, почему - хз...

На делфи пишешь? тогда возможно где то не дописал StrToInt
  • 0
ЫЫЫ

#87 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 29 Январь 2008 - 15:27

На делфи пишешь? тогда возможно где то не дописал StrToInt

Да везде прописал. это чето с чтением карты скорее всего. буду переделывать.
  • 0

#88 E69

E69

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 751 Cообщений
  • Откуда:Новосибирск

Отправлено 29 Январь 2008 - 17:32

должно быть различие в цвете.

Можно не такой бросающийся в глаза цвет подобрать... или по-другому реализовать метки.

Ещё по физике: на маневровой позиции удаётся разогнаться до 88. Для неё должна быть максимальная скорость, не знаю, может 20 км/час. В общем, если включить Х1 на скорости 80, скорость будет падать. Для Х2 - предел скорости тоже сделать несколько меньший, чем для Х3.
  • 0
Сохраняйте жетоны до конца поездки

#89 Nightguest

Nightguest

    Участник форума

  • Пользователь
  • Pip
  • 67 Cообщений
  • Откуда:КалЛ, Мск

Отправлено 29 Январь 2008 - 17:50

Ну тогда уж можно реализовать и АРС нормально. На станции макс скорость 60 по линии 80.... и т.д.
  • 0
ЫЫЫ

#90 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 29 Январь 2008 - 18:12

Тогда объясняйте как АРС работает ?
  • 0

#91 E69

E69

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 751 Cообщений
  • Откуда:Новосибирск

Отправлено 29 Январь 2008 - 18:20

Ну тогда уж можно реализовать и АРС нормально.

Как будет блок с лампочками (см. рис.) - будем обсуждать АРС :)
Идея в общих чертах простая - отображается максимальная скорость для данного участка. При превышении её срабатывает автостоп. При приближении к тупику или впереди идущему поезду показание максимальной скорости снижается вплоть до нуля.
  • 0
Сохраняйте жетоны до конца поездки

#92 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 29 Январь 2008 - 18:33

Так впереди идущего у нас пока нету и по тупикам мы не ездием. а вот максимальную на перегоне и на станции можно реализовать. вот токо вопрос, если автоблокировка сработала и поезд в тоннеле остановился, то как сделать чтобы опять начать движение ?
  • 0

#93 Metroman

Metroman

    Активный участник форума

  • Пользователь
  • PipPip
  • 191 Cообщений
  • Откуда:Москва

Отправлено 29 Январь 2008 - 18:47

Garacio_Cain
В игре можно сделать так чтобы через 5-10 секунд можно было опять начать двигаться, имхо будет неплохо
  • 0
В чащах юга жил был цитрус? да но фальшивый экземпляр

#94 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 29 Январь 2008 - 18:49

В игре можно сделать так чтобы через 5-10 секунд можно было опять начать двигаться, имхо будет неплохо

Это к АРС относится ? если да то сделаем. а как в реальности происходит ?
  • 0

#95 Mint

Mint

    Активный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPip
  • 314 Cообщений

Отправлено 29 Январь 2008 - 19:02

Ещё по физике: на маневровой позиции удаётся разогнаться до 88. Для неё должна быть максимальная скорость, не знаю, может 20 км/час. В общем, если включить Х1 на скорости 80, скорость будет падать. Для Х2 - предел скорости тоже сделать несколько меньший, чем для Х3.

Можно на х1 выжать 90, если воткнуть на 50 км/ч сразу после х3. Тогда РК останется на 36 позиции.
  • 0

#96 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 29 Январь 2008 - 19:08

Вроде бы Х1 отличается от остальных только тем что там слишком слабый ток на движки подается, вот поэтому как мне кажется поезд и разгоняется медленно. Вообще на всем можно выжать 90, важно с на какой скорости режим включать.
  • 0

#97 E69

E69

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 751 Cообщений
  • Откуда:Новосибирск

Отправлено 29 Январь 2008 - 19:18

Ну вот и сделай чтоб на Х1 с нуля нельзя было до 90 разгоняться ;)
Да, и ускорение хорошо бы по мере роста скорости падало...

Похоже и здесь надо подробно разбираться. Ладно, всё остальное пока б сделать {SMILIES_PATH}/351.gif]]" title="<>" />
  • 0
Сохраняйте жетоны до конца поездки

#98 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 29 Январь 2008 - 19:23

чтоб на Х1 с нуля нельзя было до 90 разгоняться

Эт можно...

Да, и ускорение хорошо бы по мере роста скорости падало..

Эт геморойно, но выполнимо
  • 0

#99 E69

E69

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 751 Cообщений
  • Откуда:Новосибирск

Отправлено 29 Январь 2008 - 19:36

Эт геморойно, но выполнимо

В идеале, надо бы воспроизвести так называемую тяговую характеристику - зависимость силы тяги от скорости, она в первом приближении имеет гиперболический вид.
  • 0
Сохраняйте жетоны до конца поездки

#100 MAXimus

MAXimus

    Постоянный участник форума

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 778 Cообщений

Отправлено 29 Январь 2008 - 19:41

яж говорю геморойно но выполнимо. сейчас как раз над этим работаю.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных